Mål: At kunne lave en simpel HUD som man kan se når man styrer sin karakter.
At lave en hel basic HUD er rimelig simpel I Unreal Engine, da det er næsten det samme som at lave en Main Menu, den ene forskel er bare at Unreal Engine har en klasse som styrer hvilken HUD som er i brug, som hedder HUD class. I ens HUD class kan man lave det samme system som I mit level blueprint i Delprodukt: Spiludvikling, 3D Main Menu.

Det kræver så bare man har en Widget som man kan tilføje, hvilket jeg har lavet sådan her.

Som egentlig bare er et simpelt canvas, med et profile image og navn ved siden af. Til sidst tilføjer man sin HUD class til den GameMode man vil have HUD class er i brug.

Når alt dette er gjort, så har man sin HUD klar når man starter spillet.
Produkt:

Kilder:
